虐杀原形2手柄补丁(solidworks压凹与仿形区别)
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2024-04-30
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1. 虐杀原形2手柄补丁,solidworks压凹与仿形区别?
SolidWorks 中的压凹和仿形是两种不同的功能,它们在模具设计和制造中都有广泛的应用。以下是它们之间的主要区别:
1. 作用原理:
- 压凹:压凹特征是一种通过将一个实体(压头)压迫另一个实体(料板)来创建所需形状的特征。在这个过程中,压头和料板之间存在一定的厚度尺寸和压坑偏离压头的距离。压凹操作可以在拉伸、切除或旋转等基础上进行。
- 仿形:仿形是一种根据一个参考模型来生成相同形状的另一个实体的方法。参考模型可以是现有的零件或草图,也可以是扫描数据或其他 CAD 软件导出的数据。仿形操作通常用于复制现有零件的形状或根据扫描数据创建模具。
2. 应用场景:
- 压凹:主要用于制造具有复杂形状的零件,如汽车车身零件、电子产品外壳等。压凹特征可以用于创建具有均匀表面纹理和形状的零件。
- 仿形:主要用于复制现有零件的形状或根据扫描数据创建模具。仿形操作可以用于制造鞋模、塑料模具、压铸模具等。
3. 操作界面:
- 压凹:在 SolidWorks 中,压凹功能位于“特征”菜单中,操作相对简单,只需选择目标实体和工具实体,并设置相应的参数即可。
- 仿形:在 SolidWorks 中,仿形功能位于“插入”菜单中,操作稍微复杂一些,需要选择参考模型并根据需要调整参数。
总之,压凹和仿形都是在 SolidWorks 中进行零件建模和模具设计的有效方法,但它们的作用原理和应用场景有所不同。在实际应用中,根据需求选择合适的功能进行操作即可。
2. 英国帝国战争博物馆里为何珍藏着一只猪头?
这头猪的身份可不简单,它不仅曾经是海军上将,还荣获过英国颁发的铁十字勋章。
猪是人类生活中十分常见的一种动物,由于容易饲养,因此几乎是随处可见,除了能够提供丰富的肉制品外,似乎很难想到它还有其他用处。
但有这么一头猪,却偏偏不走寻常路,不仅被晋升为海军上将,还光荣地成为了英国铁十字勋章的拥有者,并且,在它死后,猪头还成了英帝国博物馆的一件珍藏品。
那么,这头猪背后有怎样的故事呢?它又曾经经历过如何“波澜壮阔”的猪生呢?说起来,它能获此殊荣,还是其不甘命运、自身拼搏的结果。
故事的起源,还要从第一次世界大战说起1914年6月28日,奥匈帝国的皇储斐迪南大公夫妇在视察萨拉热窝时,被一名叫做加夫里若·普林西普的塞尔维亚青年枪杀,消息传出后,奥匈帝国举国上下为之震惊。
同年7月,经过奥匈帝国高层多轮商议,并在德意志帝国的支持下,奥匈帝国公开表示,向塞尔维亚宣战,由此,拉开了第一次世界大战的序幕。
与此同时,德、俄、法、英等国不约而同地相继投入战争,彻底爆发了世界大战。
随着参与战争的国家越来越多,战争的局面也越来越不受控制,不过虽说战场上的局势复杂,但细细捋起来,基本矛盾有三对,即法德矛盾、俄奥矛盾以及英德矛盾。
其中,相对闹得最凶的,就是英国与德国之间的矛盾。
英国的宗旨,是以当时大英帝国的身份,来维持整个欧洲大陆各方势力的均衡,因此,它十分不乐意看到德国日渐强大,同时,在殖民问题上,英国与德国产生过不少冲突,新仇加旧恨,就让两国在当时势如水火。
因此,除了持续不断的纷争外,英国在当时铆足了劲发展自身实力,尤其是在海军方面,更是积极研发各种先进的战舰,以便能够压制住日益崛起的德国。
德国这边,同样也不甘示弱,尤其是看到英国研发并投入使用的无畏舰后,表示不甘于落后,也加入了这场海军军备竞赛中,公开与英国对抗。
而关于这头猪的故事,就是发生在英国和德国之间的海战中。
由于与英国之间的海战十分频繁,因此有大量的德国战舰游弋在海洋之上,在战舰之上,自然就有数量可观的海军士兵服役。
长时间的海上生活,让这些士兵早就吃腻了水产品,这和我们如今常年出海的水手一样,由于餐餐都是水产品,因此就会经常会想方设法的换一换口味。
而当时的水兵们也是如此,这些德国士兵十分喜欢吃一种特制的“猪肘子”,但由于当时正处在战争期间,后勤供应并不及时,常常会因为耽搁,导致没有猪肉供应,要么就是存储不当,以至于送过来的猪肉变质。
这让士兵们十分苦恼,而为了解决这个问题,不知道哪一个“天才”脑袋想到了一个好主意。
这个好主意,就是将活猪带到战舰上,平时饲养,等到需要吃的时候,现宰现杀,这样一来,就避免了猪肉无法供应和变质的问题。
活猪养殖这个简单有效的方法,很快在德国海军中流行起来,一时间,士兵们纷纷效仿,因此,在当时不少德国战舰上,都会看到几头大小不一的猪。
故事的主人公,就因为这个原因,被带到了一艘叫做德累斯顿号的战舰上。德累斯顿号是德国研发的一艘轻巡洋舰,作为一艘轻巡洋舰,它并没有太多的重型装备,但好在灵活,速度也比较快。
1914年12月,德国舰队与英国爆发了福克兰海战,德国战败,不少战舰被击沉,而德累斯顿号,仗着船身灵活,最终得以逃过一劫。
不过,英国显然并没有放弃追击德累斯顿号,而面对英国舰队的追击,德累斯顿号在太平洋上玩起了捉迷藏,借此拖住了英国多艘主力战舰。
但不管它如何辗转腾挪,战舰总要停靠在港口,为锅炉进行加煤,这就让英国舰队抓住了机会。
当时德累斯顿号活动的南美海域,有不少中立国,按照国际法,德累斯顿号可以前往这些国家的港口加煤,但它的行踪也有可能会暴露,因此,每一次加煤作业,德累斯顿号的官兵们都十分小心。
1915年3月,按计划,德累斯顿号要前往智利停靠,并进行加煤作业,这次行踪十分隐秘,但很不幸的是,还是被英国的破译机关截获了德国海军密码,完整的知道了德国海军密码的行动轨迹。
于是,等到德累斯顿号刚靠近智利时,英国就派出了两艘巡洋舰和一艘辅助舰,意图一举将德累斯顿号击沉。
由于寡不敌众,德累斯顿号遭到了重创,虽然最终逃脱,但在不久后,还是被尾随而来的英国战舰包围在智利的坎伯兰湾内。
原本,智利政府已经按照国际法,解除了德累斯顿号的武装,并且,当时的德累斯顿号也宣布向智利投降,因此,德累斯顿号此时是受到智利政府的保护,属于中立状态。
但傲慢的英国人,对此不屑一顾,并宣布不承认德累斯顿号的中立,之后,悍然开始对德累斯顿号发动攻击。
最终,德累斯顿号被彻底击沉,战舰上的官兵也阵亡不少,而曾经养在战舰上猪,大多也死在了英国人的炮火之下。
不过,有一头猪,却侥幸躲过了炮火轰炸,并在战舰即将沉没前,挣扎着跳入了海中。
跳海之后,这头猪似乎有些惊恐,可能是出于动物的本能,看到不远处的英国战舰后,就快速地游了过去,并成功的进入了英国海军士兵的视野当中。
而这个有意思的现象,让英国士兵十分好奇,等到这头猪拼命游过来的时候,战舰上的士兵还对它报以热烈的掌声。
最后,几名英国士兵,利用打捞设备,将这头差点被淹死的猪救了上来。
而也从这个时候开始,这头原本应该被宰杀的猪,命运完全改变,在之后的岁月里,出尽了风头,甚至还有大批的英国人前来对它进行瞻仰,“猪生“走上了巅峰。
为什么英国士兵要救它?并将它推上神坛呢?其实,在这头猪声名鹊起的背后,都是英国人的黑色幽默,他们的目的,就是为了尽其所能的羞辱德国人。
这头猪被救上来之后,英国士兵煞有其事的给它取了一个名字,而这个名字,差一点让德国人肺都气炸了。
这头猪的新名字,叫做“阿尔弗雷德·冯·提尔皮茨海军上将”。
熟悉世界战争史的人都知道,在德国海军中,有一个十分重要的人,这个人一手创建了德国海军,并带领着德国海军一步步壮大,因为功勋卓著,被德国人尊称为“海军之父”。
他就是阿尔弗雷德·冯·提尔皮茨上将。
而英国人用德国的海军之父这个名字,来为一头猪命名,这其中嘲讽的味道,可谓是溢于言表,说白了,英国人的意思就是,你们德国人的海军之父,在我们这里就是一头猪。
同时,英国人救这头猪的另外一层意思,同样也是在讽刺德国人。
前文见过,德累斯顿号从福克兰海战中逃脱后,在太平洋上来回兜圈,与英国人玩起了捉迷藏,目的就是一个,拖住英国舰队。
并且,即使德累斯顿号被围困在智利的坎伯兰湾,战舰上的官兵宁可投降智利,也坚持不向英国人投降,这让英国人十分的恼火。
但在英国人不顾国际公约,将德累斯顿号击沉后,这头慌不择路的猪,却游向了英国战舰,这在英国人看来,显然是一个“弃暗投明”的典型案例。
连猪都知道投奔大英帝国,你们德国人却顽固不化,是不是还不如一头猪?
当然,这头猪游向英国战舰,只不过是出于其求生本能,但傲慢的英国人,却马上联想到“弃暗投明”,并借此开始大肆制造舆论,挖空心思的诋毁、讽刺德国。
为此,这头猪不仅有了名字,还成为了海军上将,并且,英国人还煞有其事的,授予这头猪一枚铁十字勋章,以表彰它在战场上,主动投靠的表现。
在此之后,这头名叫提尔皮茨的猪,跟随着英军“南征北战”,士兵们也没有选择烹饪它,而是借助它,来激励自己,告诉所有的英国海军,德国舰队也不过如此。
随着这头猪的名气越来越大,待遇也越来越好,时间一长,就长得又肥又大,而战舰上,已经无法满足对它继续进行饲养,经过协商,这头猪又被送到了英国皇家海军炮术学院。
在炮术学院里,这头猪更是被赋予了另一层含义,那就是藐视德军的大无畏精神,不少老师上课时,都会带着学生去参观这头“传奇”经历的猪,以此来激励年轻学生。
由此可见,当时日益强大的德国确实给英国人造成了不小压力,不然也不会用一头猪来给自己进行打气。
在炮术学院过了一段安稳日子后,由于学院搬迁,这头猪再次被转手,被当地的红十字会花高价将其买了下来。
到了红十字会之后,这头猪的生命算是走到了尽头,最终没能逃过被宰杀的命运,成了人们餐桌上的一道美食。
不过,由于英国人不懂得如何烹饪猪头,再加上这头猪也算是个“明星”,因此,就将猪头制成了标本,送到了英帝国战争博物馆中,成为了纪念第一次世界大战的一个珍藏品。
因此,在这座博物馆中,人们才会看到这样一个特殊的藏品。
总之,英国人将这个猪头当做珍藏品收藏起来,并不是他们有什么特殊的嗜好,而是这头猪背后所发生的故事,让英国人认为值得纪念,同时,这也是英国人嘲笑、讽刺德国的一个见证。
3. broforce怎么在同一个键盘上玩?
在《Broforce》中,你可以通过以下步骤在同一个键盘上进行多人游戏:
1. 确保你的键盘支持多键同时按下(也称为“多键触发”)。
2. 连接你的键盘到电脑上。
3. 启动《Broforce》游戏。
4. 在游戏主菜单中选择“多人游戏”或类似选项。
5. 在选择角色的界面,每位玩家按下他们想要使用的角色的相应按键。通常情况下,每个玩家使用键盘上的不同方向键(如W、A、S、D)来控制移动,以及其他按键来进行攻击和跳跃等操作。
6. 确认角色选择后,开始游戏。
4. 63式自动步枪威力如何?
70年代中,接触到的第一把枪,就是63式自动步枪,另外一把是54式手枪,两把枪都尽情把玩过,但是非常遗憾,就是没有射出哪怕一发子弹。
年长以后,打过54式手枪,也打过56式枪族中的所有枪械,即冲锋枪、轻机枪和半自动步枪,只可惜平生没有打过63式自动步枪。原因非常简单,1978年时,63式就从部队中撤装了,年轻时在国企当基干民兵时,也没有装备63式,到驻军打靶时,也没有63式。
其实,63式诞生,就是为了取代56式冲锋枪和56式半自动步枪,因此63式就是一把步冲合一的枪械,既能单发射击,同时也能连发射击,采用56枪族相同的7.62毫米口径子弹。
当然,以今天的眼光来看,63式自动步枪设计时,就是一把落后的枪械,完全根据军方高层意志来体现,说56式冲锋枪枪身短,不利于拼刺格斗,军人要发扬刺刀见红的勇敢精神。
军方高层要求新枪必须在突出步枪射击和拼刺的前体下,再揉合进连发射击性能,因此全枪枪长有1.03米,装上军刺长1.34米,由于没有采用折叠枪托,依然是传统木结构枪托,除了有一只醒目的20发五星弹匣,貌似和二战时的步枪没有什么区别。
事实上63式自动步枪是56半和56冲的结合体,整体结构以56式半 自动步枪为基础,自动机借鉴56式冲锋枪的结构,只不过重新设计了导气系统,采取了气体调节器结构,保证自动机运动平稳。
63式自动步枪,全枪含一只空弹匣重3.87公斤,初速每秒735米,有效射程400米,理论射速每分钟750发,但20发弹匣供弹的步枪,是远远达不到理论射速的,全枪仅配4只弹匣,即便马上打光,也只有80发子弹。
63式这是把生不逢时的枪械,几乎未参与实战,网上说79年南疆冲突战中,参战部队反映,56式半自动步枪火力持续性弱,56式冲锋枪数量不足,一些库存的63式步枪和完整的63式生产线引起了人们的注意,于是军工科技、生产人员重新启动生产线,在标准型63式的基础上进行改进,紧急换装参战部队后,部队反映这种改进后的63式精度可与56式半自动步枪相比,火力持续性增强。
以上说法,实际上可靠性存疑,那场冲突才打了多长时间,工厂要重启生产线,再改进再换装,可能性似乎并不大。
在国外,63式自动步枪,反倒有实战经历,越战时,美国军医发现有些负伤士兵伤口贯通伤的空腔平直,但进口小出口大,与SKS和AK47击中的完全不同。
此后,美军俘虏了一些越军并缴获了手中的武器之后才弄清,原来一种可以连发的配有带“五星”标志20发弹匣的高精度的SKS步枪,这种步枪后来被称为68式自动步枪。
迄今为止,美军一直将63式自动步枪称为68式自动步枪,在他们眼中,这把68式自动步枪,就是一把SKS步枪,只是10发弹仓供弹,换成了一只“五星”标志20发弹匣而已。
此外,在科索沃、阿富汗和伊拉克等战场上,包括中东热点冲突地区,也常见63式自动步枪的影子,除了标志性的“五星”20发弹匣以外,还能使用AK-47的30发弯弹匣,提高了63式自动步枪的火力持续性。
5. 虚拟现实技术的研学过程?
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的研学过程可以分为以下几个阶段:1. 理论研究阶段:在虚拟现实技术的早期阶段,研究人员主要进行对虚拟现实概念和原理的研究,探索如何利用计算机图形学、人机交互等技术实现虚拟现实体验。2. 硬件研发阶段:随着理论研究的深入,研究人员开始开发相关硬件设备,如头戴式显示器、追踪设备、控制器等,以提供更真实、沉浸式的虚拟现实体验。3. 应用研究阶段:一旦有了能够实现虚拟现实体验的硬件设备,研究人员开始着重于虚拟现实技术在各领域的应用研究,如教育、医疗、游戏、军事等。他们探索在这些领域中,如何利用虚拟现实技术改善用户体验,并提升效果和效率。4. 用户体验研究阶段:在应用研究过程中,研究人员会逐渐关注用户体验方面的问题,如运动疲劳、晕动症等。他们会通过实验、调研等方法,进行用户体验测试,以了解用户在虚拟现实环境中的感受和需求,并提出改进建议。5. 技术改进阶段:在用户体验研究的基础上,研究人员会对虚拟现实技术进行改进。例如,改进头戴式显示器的分辨率和舒适度,增加跟踪设备的精确度和灵活性,改善交互界面的操作方式等。6. 商业化阶段:随着虚拟现实技术的不断发展和成熟,各大科技公司开始投入大量资源进行研发,并推出面向消费者的虚拟现实产品。这些产品不仅在游戏娱乐领域有着广泛的应用,还逐渐渗透到教育、医疗、设计等领域。虚拟现实技术的研学过程需要不断地进行理论研究、硬件改进、应用测试等工作,并与其他相关领域的研究进行合作和交流。目前,虚拟现实技术正处于高速发展的阶段,未来还会有更多的研究和创新涌现。
6. 微软研究院的TORC?
微软研究院刚刚详细介绍了一款适用于虚拟现实(VR)应用的新型触觉控制器。这款手柄能够兼容具有弹性的虚拟物体(例如橡胶球),让玩家通过手指展开精细的操作。
同时手柄的结构还足够简单可靠,因其并不包含移动部件,而是采用了传感器和音圈执行器。加上适当的视觉反馈,以提供丰富的触觉反馈和极高的灵活性。
【图自:Microsoft Research,via MSPU】
该手柄全称为 Touch Rigid Controller,基于多感官理论,项目团队打造出了 TORC 的硬件原型,实现了自然的触觉交互。
微软指出,其工作依赖于人类非常容易受到的动态视觉刺激的影响。在合适、正确的条件下,用户在设备上施加的力,会产生等效的宽带音圈致动(Wide-Band Voice Coil Actuation).
虚拟现实(VR)中的实时效果,可带来必要的本体感受漂移,从而实现面向虚拟对象的不同遵从性。感兴趣的朋友,可参考微软分享的如下演示视频。
【A VR controller for in-hand high-dexterity finger interaction】
由于没有采用移动部件,这样简单的设计,意味着 TORC 控制器能够在相对应的其它设备中实现,比如指示笔、游戏手柄、或传统的 VR 控制器。
此前,微软还曾在今年 5 月的格拉斯哥 CHI 2019 上介绍过这项研究。
7. 武装原型怎么玩双人?
可以通过以下步骤玩双人:先进入游戏,选择“双人模式”,然后连接两个手柄,或使用电脑在线控制,两个玩家一起操作角色进行游戏。这种模式下,玩家可以互相配合,共同完成游戏任务,增强游戏体验。另外,在双人模式中,游戏的难度也会有所增加,需要玩家充分配合,在游戏中互相配合,起到更好的合作作用。
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1. 虐杀原形2手柄补丁,solidworks压凹与仿形区别?
SolidWorks 中的压凹和仿形是两种不同的功能,它们在模具设计和制造中都有广泛的应用。以下是它们之间的主要区别:
1. 作用原理:
- 压凹:压凹特征是一种通过将一个实体(压头)压迫另一个实体(料板)来创建所需形状的特征。在这个过程中,压头和料板之间存在一定的厚度尺寸和压坑偏离压头的距离。压凹操作可以在拉伸、切除或旋转等基础上进行。
- 仿形:仿形是一种根据一个参考模型来生成相同形状的另一个实体的方法。参考模型可以是现有的零件或草图,也可以是扫描数据或其他 CAD 软件导出的数据。仿形操作通常用于复制现有零件的形状或根据扫描数据创建模具。
2. 应用场景:
- 压凹:主要用于制造具有复杂形状的零件,如汽车车身零件、电子产品外壳等。压凹特征可以用于创建具有均匀表面纹理和形状的零件。
- 仿形:主要用于复制现有零件的形状或根据扫描数据创建模具。仿形操作可以用于制造鞋模、塑料模具、压铸模具等。
3. 操作界面:
- 压凹:在 SolidWorks 中,压凹功能位于“特征”菜单中,操作相对简单,只需选择目标实体和工具实体,并设置相应的参数即可。
- 仿形:在 SolidWorks 中,仿形功能位于“插入”菜单中,操作稍微复杂一些,需要选择参考模型并根据需要调整参数。
总之,压凹和仿形都是在 SolidWorks 中进行零件建模和模具设计的有效方法,但它们的作用原理和应用场景有所不同。在实际应用中,根据需求选择合适的功能进行操作即可。
2. 英国帝国战争博物馆里为何珍藏着一只猪头?
这头猪的身份可不简单,它不仅曾经是海军上将,还荣获过英国颁发的铁十字勋章。
猪是人类生活中十分常见的一种动物,由于容易饲养,因此几乎是随处可见,除了能够提供丰富的肉制品外,似乎很难想到它还有其他用处。
但有这么一头猪,却偏偏不走寻常路,不仅被晋升为海军上将,还光荣地成为了英国铁十字勋章的拥有者,并且,在它死后,猪头还成了英帝国博物馆的一件珍藏品。
那么,这头猪背后有怎样的故事呢?它又曾经经历过如何“波澜壮阔”的猪生呢?说起来,它能获此殊荣,还是其不甘命运、自身拼搏的结果。
故事的起源,还要从第一次世界大战说起1914年6月28日,奥匈帝国的皇储斐迪南大公夫妇在视察萨拉热窝时,被一名叫做加夫里若·普林西普的塞尔维亚青年枪杀,消息传出后,奥匈帝国举国上下为之震惊。
同年7月,经过奥匈帝国高层多轮商议,并在德意志帝国的支持下,奥匈帝国公开表示,向塞尔维亚宣战,由此,拉开了第一次世界大战的序幕。
与此同时,德、俄、法、英等国不约而同地相继投入战争,彻底爆发了世界大战。
随着参与战争的国家越来越多,战争的局面也越来越不受控制,不过虽说战场上的局势复杂,但细细捋起来,基本矛盾有三对,即法德矛盾、俄奥矛盾以及英德矛盾。
其中,相对闹得最凶的,就是英国与德国之间的矛盾。
英国的宗旨,是以当时大英帝国的身份,来维持整个欧洲大陆各方势力的均衡,因此,它十分不乐意看到德国日渐强大,同时,在殖民问题上,英国与德国产生过不少冲突,新仇加旧恨,就让两国在当时势如水火。
因此,除了持续不断的纷争外,英国在当时铆足了劲发展自身实力,尤其是在海军方面,更是积极研发各种先进的战舰,以便能够压制住日益崛起的德国。
德国这边,同样也不甘示弱,尤其是看到英国研发并投入使用的无畏舰后,表示不甘于落后,也加入了这场海军军备竞赛中,公开与英国对抗。
而关于这头猪的故事,就是发生在英国和德国之间的海战中。
由于与英国之间的海战十分频繁,因此有大量的德国战舰游弋在海洋之上,在战舰之上,自然就有数量可观的海军士兵服役。
长时间的海上生活,让这些士兵早就吃腻了水产品,这和我们如今常年出海的水手一样,由于餐餐都是水产品,因此就会经常会想方设法的换一换口味。
而当时的水兵们也是如此,这些德国士兵十分喜欢吃一种特制的“猪肘子”,但由于当时正处在战争期间,后勤供应并不及时,常常会因为耽搁,导致没有猪肉供应,要么就是存储不当,以至于送过来的猪肉变质。
这让士兵们十分苦恼,而为了解决这个问题,不知道哪一个“天才”脑袋想到了一个好主意。
这个好主意,就是将活猪带到战舰上,平时饲养,等到需要吃的时候,现宰现杀,这样一来,就避免了猪肉无法供应和变质的问题。
活猪养殖这个简单有效的方法,很快在德国海军中流行起来,一时间,士兵们纷纷效仿,因此,在当时不少德国战舰上,都会看到几头大小不一的猪。
故事的主人公,就因为这个原因,被带到了一艘叫做德累斯顿号的战舰上。德累斯顿号是德国研发的一艘轻巡洋舰,作为一艘轻巡洋舰,它并没有太多的重型装备,但好在灵活,速度也比较快。
1914年12月,德国舰队与英国爆发了福克兰海战,德国战败,不少战舰被击沉,而德累斯顿号,仗着船身灵活,最终得以逃过一劫。
不过,英国显然并没有放弃追击德累斯顿号,而面对英国舰队的追击,德累斯顿号在太平洋上玩起了捉迷藏,借此拖住了英国多艘主力战舰。
但不管它如何辗转腾挪,战舰总要停靠在港口,为锅炉进行加煤,这就让英国舰队抓住了机会。
当时德累斯顿号活动的南美海域,有不少中立国,按照国际法,德累斯顿号可以前往这些国家的港口加煤,但它的行踪也有可能会暴露,因此,每一次加煤作业,德累斯顿号的官兵们都十分小心。
1915年3月,按计划,德累斯顿号要前往智利停靠,并进行加煤作业,这次行踪十分隐秘,但很不幸的是,还是被英国的破译机关截获了德国海军密码,完整的知道了德国海军密码的行动轨迹。
于是,等到德累斯顿号刚靠近智利时,英国就派出了两艘巡洋舰和一艘辅助舰,意图一举将德累斯顿号击沉。
由于寡不敌众,德累斯顿号遭到了重创,虽然最终逃脱,但在不久后,还是被尾随而来的英国战舰包围在智利的坎伯兰湾内。
原本,智利政府已经按照国际法,解除了德累斯顿号的武装,并且,当时的德累斯顿号也宣布向智利投降,因此,德累斯顿号此时是受到智利政府的保护,属于中立状态。
但傲慢的英国人,对此不屑一顾,并宣布不承认德累斯顿号的中立,之后,悍然开始对德累斯顿号发动攻击。
最终,德累斯顿号被彻底击沉,战舰上的官兵也阵亡不少,而曾经养在战舰上猪,大多也死在了英国人的炮火之下。
不过,有一头猪,却侥幸躲过了炮火轰炸,并在战舰即将沉没前,挣扎着跳入了海中。
跳海之后,这头猪似乎有些惊恐,可能是出于动物的本能,看到不远处的英国战舰后,就快速地游了过去,并成功的进入了英国海军士兵的视野当中。
而这个有意思的现象,让英国士兵十分好奇,等到这头猪拼命游过来的时候,战舰上的士兵还对它报以热烈的掌声。
最后,几名英国士兵,利用打捞设备,将这头差点被淹死的猪救了上来。
而也从这个时候开始,这头原本应该被宰杀的猪,命运完全改变,在之后的岁月里,出尽了风头,甚至还有大批的英国人前来对它进行瞻仰,“猪生“走上了巅峰。
为什么英国士兵要救它?并将它推上神坛呢?其实,在这头猪声名鹊起的背后,都是英国人的黑色幽默,他们的目的,就是为了尽其所能的羞辱德国人。
这头猪被救上来之后,英国士兵煞有其事的给它取了一个名字,而这个名字,差一点让德国人肺都气炸了。
这头猪的新名字,叫做“阿尔弗雷德·冯·提尔皮茨海军上将”。
熟悉世界战争史的人都知道,在德国海军中,有一个十分重要的人,这个人一手创建了德国海军,并带领着德国海军一步步壮大,因为功勋卓著,被德国人尊称为“海军之父”。
他就是阿尔弗雷德·冯·提尔皮茨上将。
而英国人用德国的海军之父这个名字,来为一头猪命名,这其中嘲讽的味道,可谓是溢于言表,说白了,英国人的意思就是,你们德国人的海军之父,在我们这里就是一头猪。
同时,英国人救这头猪的另外一层意思,同样也是在讽刺德国人。
前文见过,德累斯顿号从福克兰海战中逃脱后,在太平洋上来回兜圈,与英国人玩起了捉迷藏,目的就是一个,拖住英国舰队。
并且,即使德累斯顿号被围困在智利的坎伯兰湾,战舰上的官兵宁可投降智利,也坚持不向英国人投降,这让英国人十分的恼火。
但在英国人不顾国际公约,将德累斯顿号击沉后,这头慌不择路的猪,却游向了英国战舰,这在英国人看来,显然是一个“弃暗投明”的典型案例。
连猪都知道投奔大英帝国,你们德国人却顽固不化,是不是还不如一头猪?
当然,这头猪游向英国战舰,只不过是出于其求生本能,但傲慢的英国人,却马上联想到“弃暗投明”,并借此开始大肆制造舆论,挖空心思的诋毁、讽刺德国。
为此,这头猪不仅有了名字,还成为了海军上将,并且,英国人还煞有其事的,授予这头猪一枚铁十字勋章,以表彰它在战场上,主动投靠的表现。
在此之后,这头名叫提尔皮茨的猪,跟随着英军“南征北战”,士兵们也没有选择烹饪它,而是借助它,来激励自己,告诉所有的英国海军,德国舰队也不过如此。
随着这头猪的名气越来越大,待遇也越来越好,时间一长,就长得又肥又大,而战舰上,已经无法满足对它继续进行饲养,经过协商,这头猪又被送到了英国皇家海军炮术学院。
在炮术学院里,这头猪更是被赋予了另一层含义,那就是藐视德军的大无畏精神,不少老师上课时,都会带着学生去参观这头“传奇”经历的猪,以此来激励年轻学生。
由此可见,当时日益强大的德国确实给英国人造成了不小压力,不然也不会用一头猪来给自己进行打气。
在炮术学院过了一段安稳日子后,由于学院搬迁,这头猪再次被转手,被当地的红十字会花高价将其买了下来。
到了红十字会之后,这头猪的生命算是走到了尽头,最终没能逃过被宰杀的命运,成了人们餐桌上的一道美食。
不过,由于英国人不懂得如何烹饪猪头,再加上这头猪也算是个“明星”,因此,就将猪头制成了标本,送到了英帝国战争博物馆中,成为了纪念第一次世界大战的一个珍藏品。
因此,在这座博物馆中,人们才会看到这样一个特殊的藏品。
总之,英国人将这个猪头当做珍藏品收藏起来,并不是他们有什么特殊的嗜好,而是这头猪背后所发生的故事,让英国人认为值得纪念,同时,这也是英国人嘲笑、讽刺德国的一个见证。
3. broforce怎么在同一个键盘上玩?
在《Broforce》中,你可以通过以下步骤在同一个键盘上进行多人游戏:
1. 确保你的键盘支持多键同时按下(也称为“多键触发”)。
2. 连接你的键盘到电脑上。
3. 启动《Broforce》游戏。
4. 在游戏主菜单中选择“多人游戏”或类似选项。
5. 在选择角色的界面,每位玩家按下他们想要使用的角色的相应按键。通常情况下,每个玩家使用键盘上的不同方向键(如W、A、S、D)来控制移动,以及其他按键来进行攻击和跳跃等操作。
6. 确认角色选择后,开始游戏。
4. 63式自动步枪威力如何?
70年代中,接触到的第一把枪,就是63式自动步枪,另外一把是54式手枪,两把枪都尽情把玩过,但是非常遗憾,就是没有射出哪怕一发子弹。
年长以后,打过54式手枪,也打过56式枪族中的所有枪械,即冲锋枪、轻机枪和半自动步枪,只可惜平生没有打过63式自动步枪。原因非常简单,1978年时,63式就从部队中撤装了,年轻时在国企当基干民兵时,也没有装备63式,到驻军打靶时,也没有63式。
其实,63式诞生,就是为了取代56式冲锋枪和56式半自动步枪,因此63式就是一把步冲合一的枪械,既能单发射击,同时也能连发射击,采用56枪族相同的7.62毫米口径子弹。
当然,以今天的眼光来看,63式自动步枪设计时,就是一把落后的枪械,完全根据军方高层意志来体现,说56式冲锋枪枪身短,不利于拼刺格斗,军人要发扬刺刀见红的勇敢精神。
军方高层要求新枪必须在突出步枪射击和拼刺的前体下,再揉合进连发射击性能,因此全枪枪长有1.03米,装上军刺长1.34米,由于没有采用折叠枪托,依然是传统木结构枪托,除了有一只醒目的20发五星弹匣,貌似和二战时的步枪没有什么区别。
事实上63式自动步枪是56半和56冲的结合体,整体结构以56式半 自动步枪为基础,自动机借鉴56式冲锋枪的结构,只不过重新设计了导气系统,采取了气体调节器结构,保证自动机运动平稳。
63式自动步枪,全枪含一只空弹匣重3.87公斤,初速每秒735米,有效射程400米,理论射速每分钟750发,但20发弹匣供弹的步枪,是远远达不到理论射速的,全枪仅配4只弹匣,即便马上打光,也只有80发子弹。
63式这是把生不逢时的枪械,几乎未参与实战,网上说79年南疆冲突战中,参战部队反映,56式半自动步枪火力持续性弱,56式冲锋枪数量不足,一些库存的63式步枪和完整的63式生产线引起了人们的注意,于是军工科技、生产人员重新启动生产线,在标准型63式的基础上进行改进,紧急换装参战部队后,部队反映这种改进后的63式精度可与56式半自动步枪相比,火力持续性增强。
以上说法,实际上可靠性存疑,那场冲突才打了多长时间,工厂要重启生产线,再改进再换装,可能性似乎并不大。
在国外,63式自动步枪,反倒有实战经历,越战时,美国军医发现有些负伤士兵伤口贯通伤的空腔平直,但进口小出口大,与SKS和AK47击中的完全不同。
此后,美军俘虏了一些越军并缴获了手中的武器之后才弄清,原来一种可以连发的配有带“五星”标志20发弹匣的高精度的SKS步枪,这种步枪后来被称为68式自动步枪。
迄今为止,美军一直将63式自动步枪称为68式自动步枪,在他们眼中,这把68式自动步枪,就是一把SKS步枪,只是10发弹仓供弹,换成了一只“五星”标志20发弹匣而已。
此外,在科索沃、阿富汗和伊拉克等战场上,包括中东热点冲突地区,也常见63式自动步枪的影子,除了标志性的“五星”20发弹匣以外,还能使用AK-47的30发弯弹匣,提高了63式自动步枪的火力持续性。
5. 虚拟现实技术的研学过程?
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的研学过程可以分为以下几个阶段:1. 理论研究阶段:在虚拟现实技术的早期阶段,研究人员主要进行对虚拟现实概念和原理的研究,探索如何利用计算机图形学、人机交互等技术实现虚拟现实体验。2. 硬件研发阶段:随着理论研究的深入,研究人员开始开发相关硬件设备,如头戴式显示器、追踪设备、控制器等,以提供更真实、沉浸式的虚拟现实体验。3. 应用研究阶段:一旦有了能够实现虚拟现实体验的硬件设备,研究人员开始着重于虚拟现实技术在各领域的应用研究,如教育、医疗、游戏、军事等。他们探索在这些领域中,如何利用虚拟现实技术改善用户体验,并提升效果和效率。4. 用户体验研究阶段:在应用研究过程中,研究人员会逐渐关注用户体验方面的问题,如运动疲劳、晕动症等。他们会通过实验、调研等方法,进行用户体验测试,以了解用户在虚拟现实环境中的感受和需求,并提出改进建议。5. 技术改进阶段:在用户体验研究的基础上,研究人员会对虚拟现实技术进行改进。例如,改进头戴式显示器的分辨率和舒适度,增加跟踪设备的精确度和灵活性,改善交互界面的操作方式等。6. 商业化阶段:随着虚拟现实技术的不断发展和成熟,各大科技公司开始投入大量资源进行研发,并推出面向消费者的虚拟现实产品。这些产品不仅在游戏娱乐领域有着广泛的应用,还逐渐渗透到教育、医疗、设计等领域。虚拟现实技术的研学过程需要不断地进行理论研究、硬件改进、应用测试等工作,并与其他相关领域的研究进行合作和交流。目前,虚拟现实技术正处于高速发展的阶段,未来还会有更多的研究和创新涌现。
6. 微软研究院的TORC?
微软研究院刚刚详细介绍了一款适用于虚拟现实(VR)应用的新型触觉控制器。这款手柄能够兼容具有弹性的虚拟物体(例如橡胶球),让玩家通过手指展开精细的操作。
同时手柄的结构还足够简单可靠,因其并不包含移动部件,而是采用了传感器和音圈执行器。加上适当的视觉反馈,以提供丰富的触觉反馈和极高的灵活性。
【图自:Microsoft Research,via MSPU】
该手柄全称为 Touch Rigid Controller,基于多感官理论,项目团队打造出了 TORC 的硬件原型,实现了自然的触觉交互。
微软指出,其工作依赖于人类非常容易受到的动态视觉刺激的影响。在合适、正确的条件下,用户在设备上施加的力,会产生等效的宽带音圈致动(Wide-Band Voice Coil Actuation).
虚拟现实(VR)中的实时效果,可带来必要的本体感受漂移,从而实现面向虚拟对象的不同遵从性。感兴趣的朋友,可参考微软分享的如下演示视频。
【A VR controller for in-hand high-dexterity finger interaction】
由于没有采用移动部件,这样简单的设计,意味着 TORC 控制器能够在相对应的其它设备中实现,比如指示笔、游戏手柄、或传统的 VR 控制器。
此前,微软还曾在今年 5 月的格拉斯哥 CHI 2019 上介绍过这项研究。
7. 武装原型怎么玩双人?
可以通过以下步骤玩双人:先进入游戏,选择“双人模式”,然后连接两个手柄,或使用电脑在线控制,两个玩家一起操作角色进行游戏。这种模式下,玩家可以互相配合,共同完成游戏任务,增强游戏体验。另外,在双人模式中,游戏的难度也会有所增加,需要玩家充分配合,在游戏中互相配合,起到更好的合作作用。
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